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Stanza: estamos passando da Metrópole para Megalópole para Ecumenópole

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Stanza é artista reconhecido internacionalmente. Especialista em tecnologias artísticas, suas obras vem sendo expostas desde 1984, coletando prêmios ao redor do mundo.

Em alguns de seus trabalhos, os sons do ambiente urbano tem um papel importante. “Já que a maioria de nós vive em cidades, então, para mim, é onde as interações sonoras mais interessantes podem ter lugar”.

Ele criou o conceito do hoje entendemos por soundmap e foi provavelmente o primeiro a construir um mapa sonoro online. Nesta curta entrevista por e-mail, Stanza fala sobre o som, espaço e cotidiano.

BUG- 1. Você criou o termo soundmap, certo?

Stanza: Comecei a usar esse termo há algum tempo, mas agora provavelmente se tornou genérico. Usei-o primeiro para descrever algumas propostas de projetos, como parte do projeto Central City e depois no www.Soundcities.com. O projeto Soundcities foi desenvolvido para incluir soundmaps, performances, oficinas, e uma instalação de 170 autofalantes e o software soundmap online.

Soundicities
  1. Será que estamos mais atentos ao som ambiente ou isso tem mais a ver sobre a disponibilidade de tecnologia?

Estou tentado a dizer: está o mesmo como sempre foi. No entanto, a invenção de todos os novos dispositivos de gravação e audição focou esta atenção para o espaço em torno de nós, ou seja, o meio ambiente. Já que a maioria de nós vive em cidades,  para mim, é onde as interações sonoras mais interessantes podem ter lugar.

 

  1. Você diz que a globalização fratura a identidade da experiência da cidade e começamos a achar coisas que se parecem a mesma em todo o mundo. Que tipo de sons que você está procurando nas cidades?

A intenção original e proposta ao conselho de artes em 1995 era encontrar diferenças no som de cidades antes do ano 2000. Os sons das cidades também dão pistas sobre como interagimos emocionalmente com nossas cidades. As cidades têm identidades específicas, e os sons encontrados nos dão pistas sobre como as pessoas habitam esses espaços, bem como nos provocam e estimulam nossos sentidos de uma forma musical. Estou interessado nos sons de locais específicos, e como os sons refletem essa identidade e também reimpõem características de volta para o local ou o meio ambiente.

O objetivo do Soundcities era criar uma experiência auditiva on-line que evoca o lugar, tanto quanto à descrição literal, mas também como composição musical. Os sons de cidades evocam memórias. A globalização fratura a identidade da cidade experiência começamos a encontrar as coisas que aparecem a mesma em todo o mundo. A cidade está em tudo, em toda parte, sem limites. É um vírus na pele, espalhando-se para fora, para cima, e no subsolo. Não há necessidade de limitar a cidade. Ela não tem limites. Cada aspecto da vida da cidade parece demonstrar características específicas. A experiência da cidade é composta por blocos de unidades pequenas e células que se inter-relacionam e se encaixam para formar a identidade da cidade. A cidade passou de metrópole para a megalópole para a ecumenópole, como eu quero mostrar com a instalação da Nemesis Machine.

stanza2

As cidades oferecem a oportunidade única de recolher dados sobre experiências através de várias fontes. Com esta perspectiva, existem muitos tópicos inimagináveis de dados e conexões que descrevem nosso mundo que podem ser exploradas através de redes móveis sem fio dentro do qual podemos criar novas interpretações artísticas.

  1. Soundmaps são ferramentas interativas que pedem outra temporalidade… Como funciona o engajamento da escuta no Soundcities?

O que Soundcities faz é criar um arquivo de fonte aberta, um recurso. Você pode contribuir com a sua própria gravação campo para os várias mapas sonoros ou criar seu próprio mapa sonoro. Existem milhares de sons de todo o mundo. O site permite que você escolha e adicione cidades, bem como criar categorias de sons. Este site permite que o público faça mixagens com as centenas de amostras gravadas de todo o mundo e que estão disponíveis na base de dados. O ruído é a cidade, o ruído é a música, a cidade é a orquestra e nós somos apenas condutores cujas ações interativas compõe uma música enquanto caminhamos ao redor.

A cidade é a orquestra. Soundcities envolve gravação de campo, literalmente são os sons que ouvimos enquanto caminhamos porta afora. Não apenas como ruído (dados) ou como a poluição sonora, mas também como uma apreciação do som e como isso afeta não somente o espaço, mas é o espaço.

  1. A este respeito, provavelmente você conhce o arquivo de soundmaps a biblioteca britânica (British Library)?

Sim, eu me senti decepcionado quando vi isso. (Já que o meu é um projeto sem financiamento). Soundcities foi o primeiro banco de dados open source dos sons da cidade e de soundmaps de todo, usando gravações de campo. Existem hoje milhares de sons de todo o mundo no site. O conceito começou em 1995 com várias iterações. Em 1996, eu criei os soundmaps e iniciei as várias obras que se desenvolveram em Soundcities.com. Os meus Soundmaps estão online desde 2000 e o banco de dados Soundcities desde 2004.


Para saber mais sobre Stanza: www.stanza.co.uk

Trabalhos recentes

Soundcities – Herd Above the Noise. Installation –http://www.stanza.co.uk/soundcities_herd/index.html

cover4

The Reader – http://stanza.co.uk/TheReader_web/

The Nemesis Machine – From Metropolis to Megalopolis to Ecumenopolis – http://stanza.co.uk/nemesis-machineweb/index.html

The Agency At The End Of Civilization – http://stanza.co.uk/agency/index.html

Claudia Holanda
Cantora, compositora e jornalista. Faz atualmente doutorado na UFRJ sobre paisagem sonora. Se interessa por música, comunicação, mapas sonoros e formas de politizar as tecnologias.

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