∗Este post faz parte de uma parceria do MIT Open Documentary Lab com o BUG. Nela, iremos traduzir oficialmente as playlists do projeto Docubase, compêndio de sugestões de conteúdo transmídia feita por profissionais e pensadores da área.
Patricia Aufderheide é professora universitária na Escola de Comunicação da American University e diretora e fundadora do Center for Media and Social Impact. Ela é autora de, entre outros trabalhos, o Documentary Film: A Very Short Introduction” (Oxford University Press) e co-autor com Peter Jaszi de Reclaiming Fair Use: como colocar o equilíbrio de volta em direitos autorais (University of Chicago Press).
Podem os documentários interativos trazer à tona questões sociais de forma diferente e de maneiras que estabelecem conexões mais diretas para os usuários entre suas próprias vidas, perspectivas e desafios? Vários documentários interativos nos levam para dentro da produção de energia e nos mostram os termos humanos e físicos da produção de eletricidade. Eles nos dão, entre outras coisas, novas maneiras de descobrir o que nos conecta com as pessoas ao falar sobre grandes questões complexas – mudanças climáticas, escolhas energéticas, termos de trabalho, termos de desenvolvimento.
O desafio de todos esses trabalhos é fornecer uma experiência que não é apenas rica, mas envolvente o suficiente para levar os usuários a contar aos outros. Todos eles estão tentando contar histórias enquanto se conectam com usuários que esperam um formato não linear e uma escolha significativa. Alguns estão mais focados em levar os usuários até uma conclusão; nenhum está focado em ações específicas.
Cada um dos projetos abaixo é um experimento que de alguma forma impulsiona o campo. Muitos funcionam, outros não, e são todos mais projetos do que exemplares de uma tendência. Eu compartilhei minhas reações a todos eles e estou curiosa para saber quais são as suas escolhas.
“Coal: A Love Story” usa gráficos interativos baseados em dados e curtas-metragens para explorar o consumo americano de energia.
Criado a partir de um projeto de jornalismo estudantil em andamento da Universidade da Carolina do Norte, esse é o mais ambicioso e talvez o mais elegante desses projetos. Seu design de navegação permite interação e compreensão em qualquer ponto do panorama geral do projeto. Usando uma interface web estilo infográfico simples com opções para clicar, ele oferece uma exploração dos conflitos em torno do carvão a partir de perspectivas diferentes, enriquecidas com informações. Essas perspectivas são estruturadas em torno da questão de por que amamos o carvão quando ele é tão destrutivo com o meio ambiente? Ele coloca em jogo o que está em risco para o usuário – quanto carvão você usa? Incluídos à medida que você continua, há retratos em vídeo, histórias, gráficos interativos, os pontos de vista das partes interessadas em torno do carvão. Fazendeiros, mineiros de carvão, ex-mineiros de carvão, competidores de concurso da Rainha do Carvão, ativistas ambientais. É fácil alternar entre questionário, gráfico e vídeo, voltar, avançar e controlar facilmente onde você está no vídeo. O projeto é cuidadosamente equilibrado para abordar não apenas os custos do carvão, mas as razões pelas quais as pessoas o apóiam, e mesmo aqueles que querem mudar as opções de energia lutam contra o problema. Estamos todos ainda apaixonados pelo carvão e esse projeto nos mostra como podemos chegar a essa conclusão.
O documentário interativo “Viagem ao Fim do Carvão” coloca seu público na perspectiva de um investigador que examina as mortes de mineiros de carvão chineses.
Por Samuel Bollendorff e Abel Ségrétin, da HonkyTonk Films, com sede em Paris, esse projeto trata dos custos humanos da mineração de carvão na China. É uma questão de mistério atrair você para uma aventura no estilo de viagem, fornecendo uma árvore de opções para um espectador que é posicionado como um jornalista investigativo. Ele usa videoclipes e fotos convenientes e curtos, que provocam novas perguntas. Também frustra deliberadamente o explorador de forma que as investigações da vida real são frustradas pelas autoridades chinesas. Ele fornece vislumbres pungentes em condições de trabalho perigosas, às vezes letais, ambientes terrivelmente poluídos e condições de vida sombrias. Se você quiser replicar a experiência de tentar descobrir quais são os termos da mineração de carvão na China, este é um bom lugar para fazê-lo. Se você quiser descobrir quais são os termos da mineração de carvão na China, como jornalistas investigativos que tiveram experiências como essa, isso pode ser menos eficaz do que uma narrativa mais linear.
O documentário interativo “Black Gold Boom” explora o boom do petróleo de Dakota do Norte através da mudança da geografia e das vidas de seu povo.
Black Gold Boom leva o espectador com o criador Todd Melby em um projeto financiado pela mídia pública. Você se junta a ele para uma visita aos campos de perfuração de petróleo de Dakota do Norte, com fotos, vinhetas e selfies para enriquecer a experiência. Explora os termos práticos da existência – que equipamento você deve trazer? Como as mulheres devem se proteger em uma cultura masculina rude? Como é viver ali? Ele mostra as atrações, bem como as desvantagens de trabalhar no boom do petróleo. A navegação é bastante linear, e você pode estar procurando, às vezes, por uma opção de avanço ou avanço rápido, se você ficar dentro do documentário interativo, em vez de comprar histórias, outra opção disponível no site. Uma vez que fica com a visão de perto, você não tem a chance de fazer perguntas mais abrangentes. E não é fácil ter uma ideia de quão grande ou pequena é a experiência. Mas isso cria um retrato multifacetado e às vezes provocativo de um momento.
Com base na narrativa de videogames, “The Hole Story” coloca os membros da audiência na posição de um empresário de mineração.
Realizado pelo National Film Board do Canadá por uma equipe liderada por Frédéric Dubois, The Hole Story acompanha um longa-metragem que argumenta que a política de carvão canadense permite que empresas de mineração se beneficiem sem retornar suficientemente ao Canadá e a um alto preço ambiental e social. É um jogo em que você pode ser uma empresa de mineração. O jogo permite relativamente poucas opções, e nem sempre é claro qual deve ser o próximo passo. Além disso, o jogo envolve poucas satisfações. A mineradora parece destinada a vencer (como parece na vida real), e é apenas uma questão de quanto. Se você quer jogar um jogo, isso é insatisfatório. Se você quiser conhecer os termos da mineração, a opção “Saiba mais” no site fornece a você de maneira rápida, eficiente e com gráficos agradáveis.
No documentário interativo “Hollow”, a cineasta Elaine McMillion Sheldon colabora com os moradores do condado de McDowell, na Virgínia Ocidental, para contar a história do declínio populacional nos Estados Unidos rural.
O projeto de Elaine McMillion olha para o condado de McDowell, centrado na mineração de carvão e um dos condados mais pobres da Virgínia Ocidental, considerado um dos estados mais pobres do país. É uma extensa carta de amor para uma área, com vozes e rostos de pessoas na área. As questões incluem história de mineração e mineração, desenvolvimento (turismo?), Drogas, crime (relacionado a drogas), história, música e a terra. Você pode vincular a atualizações, oferecendo posts de blog da região. Oferece uma linha do tempo, vinhetas de vídeo e informações. Ele contesta muitos estereótipos da Virgínia Ocidental, mostrando a complexidade em um só lugar. Tecnicamente, é exigente: favorece a beleza visual e visual, mas a um custo. Sua navegação pode ser desajeitada e falha. Você pode comprar muitas informações e ouvir muitas opiniões nesse documentário interativo, mas não terá uma experiência integrada ou uma interatividade que incentive você a engajar em vez de consumir. Este é um rico tesouro de material organizado topicamente, aguardando reformulação na história; mas os usuários devem trazer seu próprio interesse.